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OpenSCAD User Manual/The OpenSCAD User Interface
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If I have misidentified the language (sorry, I only speak english and german), look if there is allready a wikibook project in your language and start your translation there. If there is non, you can discuss with the community here, if it would be possible to have subpages in your language "temporarily" here as a sub-page of the OpenSCAD wikibooks,

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显示区域
预览与渲染效果会输出到显示区域. 可以使用“显示轴”菜单来启动坐标轴指示器.

控制台窗口
控制台窗口会显示状态信息，警告信息和错误信息.

文本编辑窗口
内置的文本编辑器提供了基本的编辑功能，如文本搜索和替换，也支持语法高亮. 有预定义的颜色方案，亦可以在首选项对话框中选择其他方案.

查看导航
主要使用鼠标导航查看显示区域：


 * 在查看区域按住鼠标左键水平拖动，视图将沿着查看区域的垂直轴旋转，而垂直轴的方向保持不变.
 * 按Shift键时用鼠标左键拖动可沿垂直轴旋转视图，而轴指向用户.
 * 用鼠标右键拖动可移动查看区域.
 * 对于缩放，有四种方式：
 * 使用鼠标滚轮
 * 用鼠标中键拖动
 * 按住Shift键，并用鼠标右键或中键拖动
 * 键+和 - 

可以使用快捷键Ctrl+0重置旋转和使用快捷键Ctrl+P重置移动.

查看设置
查看区域可以通过查看菜单配置不同的渲染方法和其他选项. 大多数选项都可使用快捷键，如下所示.

openCSG（F9）
此方法产生的是即时结果，但当对象为高度非凸对象时，其会表现为低帧速率.

注意，使用F9选择OpenCSG模式将切换到最后生成的OpenCSG视图，但不会重新评估源代码. 您可以使用“编译”功能（F5，在“设计”菜单中找到）重新评估源代码，构建OpenCSG对象，“'然后”切换到OpenCSG视图.

实现细节
在OpenCSG模式下，OpenCSG库用于生成可见模型. 该库使用像Z缓冲区一样的高级OpenGL功能（2.0），不需要对生成的网格进行明确描述，而是跟踪对象如何组合. 例如，当在立方体中渲染球面凹陷时，它将首先在显卡上渲染立方体，然后渲染球体，而不是使用Z缓冲区来“隐藏”球体部分，这部分被立方体覆盖，它只会渲染球体的那些部分，这样在视觉上产生一个具有球形凹痕的立方体.

CGAL（表面和网格，F10和F11）
当此方法第一次用于一个新程序时，可能需要一些时间，但之后就会较高的帧率.

与前面的OpenCSG相同，快捷键F10和F11只启用CGAL显示模式，不更新底层对象; 为此，需要使用“编译和渲染”功能（F6，在''设计'菜单中找到）.

为了结合这两种显示方法的优点，你可以在 render函数中有选择地包装程序的一部分，并且强制它们被嵌入到网格中，即使启用OpenCSG模式.

实现细节
CGAL是指开源计算几何算法库的缩写.

在CGAL模式中，CGAL库用于计算根对象的网格，然后使用简单的OpenGL显示.

“显示边缘”（Ctrl+1）
thumb | 300px | CGAL和OpenCSG方法的区别可以在布尔运算创建的边上看到.

如果启用“显示边缘”，OpenCSG和CGAL模式将渲染边缘和面，CGAL甚至会显示顶点. 在CGAL网格模式下，此选项无效.

启用此选项显示了OpenCSG和CGAL之间的区别：当在CGAL模式下，你会看到一个属于它的边缘绘制，OpenCSG不会从布尔运算显示边缘——这是因为他们从来没有明确计算，但只是对一个对象Z方向的修剪的开始或结束.

显示轴（Ctrl+2）
如果启用“显示轴”，则全局坐标系的原点将由正交轴指示符指示. 此外，具有轴名称的较小轴指示符将显示在查看区域的左下角. 较小轴指示器分别标记为x，y，z，并分别对应红，绿，蓝三种颜色.

显示十字线（Ctrl + 3）
如果启用“显示十字准线”，则视口的中心将由指向全局坐标系的房间对角线方向的四条线指示. 这在将观察区域对准模型中的特定点以在旋转期间保持其在屏幕上居中时是有用的.

动画
“Animate”选项将一个动画条添加到屏幕的下边缘. 一旦“FPS”和“步骤”被设置（分别以10和100开始的合理值），当前的“时间”被增加1 /步骤， FPS“时间每秒，直到它达到1，当它回到0.

每次更改“时间”时，将变量$t设置为当前时间，重新计算程序. 阅读更多关于$t如何用于 Other_Language_Features

视图对齐
菜单项“顶部，底部，...，对角线”和“中心”（Ctrl + 4，Ctrl + 5，...，Ctrl + 0，Ctrl + P）将视图与全局坐标系统对齐.

“顶部，底部，左，右，前”和“后”将与轴平行对齐，“对角线”选项对齐对齐，当OpenSCAD启动时对齐.

“中心”选项将坐标中心放在屏幕中间（但不旋转视图）.

默认情况下，视图处于“透视”模式，这意味着远离观看者的距离将看起来更短，因为它是常见的眼睛或相机. 当视图模式更改为“正交”时，可见距离不取决于相机距离（视图将模拟无限远焦距的相机，无限焦距). 这与上述“顶部”等选项组合尤其有用，因为这将导致类似于在工程图中看到的2D图像. -- MichaelFrey (discuss • contribs) 11:26, 4 January 2017 (UTC)