User:Tutorial~enwikibooks

Ilans Tutorial

Kontrollieren eines Balles in GameBlender

Ok, in diesem Tutorial erkläre ich euch wie man einen Ball im GameBlender kontrolliert

Als erstes öffnen Sie Blender. Wenn Sie Blender öffnen erscheint ein Quadrat! Löschen Sie es mit Entf! So, Als nächstes drücken Sie die Leertaste, es erscheint ein Menü! Es steht auf dem Menü “Add“! Klicken Sie auf es! Dann erscheint eine Liste! Mit vielen Formen! Eines davon heißt “Plane“, klicken Sie auf des! Wenn Sie es angeklickt haben kommt automatisch ein Plane! So, als nächstes wollen wir den Plane Vierecke verpassen! Um das zu machen drücken Sie auf "W", es erscheint eine Liste mit vielen Funktionen, eine davon heißt "Subdivide"! Drücken Sie 3 mal auf Subdivide! Der Plane bekommt schon langsam Vierecke! Herzlichen Glückwunsch! Als nächstes drücken Sie bitte 2 mal auf "B"! Es erscheint dann ein Kreis! Diesen Kreis übrigens können Sie, K/G (kleiner oder größer) machen indem Sie mit der mittleren Taste ihrer Maus hinter & vorwert gehen! So, mit diesem Kreis können Sie ein paar von dem Vierecken auf dem Plane selektieren! Wie gesagt nur ein paar! Dann klicken Sie mit der RMT ( Rechten Maus Taste ), damit der Kreis verschwindet! Dann gehen Sie zu "Seidview", Nummer3 auf der Tastatur ( Rechts neben den Buchstaben)! Dann drücken "E". (Extrude)! Es steht dann da Region klicken Sie es! Dann ziehen Sie die Maus ein kleines Stück nach unten! So, jetzt gehen Sie in dem Kameraview NR 0! Jetzt sehen Sie das Resultat! Jetzt machen wir den Spieler einen Ball1 Um denn zu machen drücken Sie die Leertaste, dann ADD>MESH>UVSphere wenn Sie jetzt auf UVSphere sind, klicken Sie es! Dann kommt die Zahl 32, diese Zahl können Sie löschen, indem Sie einfach auf die Zahl klicken! Die Zahl die wir haben wollen ist, 16! So, wenn Sie die Zahl getippt haben, kommt automatisch ein Ball! Jetzt, um den Ball zu kontrollieren mit dem Pfeiltasten, müssen Sie als erstes auf "i" drücken, dann kommt eine Liste, mit vielen Funktionen, eine davon heißt "LocRot"! Klicken Sie es! Dann wechseln Sie auf Frame25 um, & bewegen denn Ball ein kleines Stück nach vorne & wieder LocRot!

So, Sie haben denn Tutorial überstanden